自分にとって馴染みのあるゲームを多数開発している会社だったのがきっかけです。
もっと会社のことを知るために説明会に参加し、ゲーム制作に対する熱意や制作体制が、自分にとっての理想と近かったため、志望しました。

自分にとって馴染みのあるゲームを多数開発している会社だったのがきっかけです。
もっと会社のことを知るために説明会に参加し、ゲーム制作に対する熱意や制作体制が、自分にとっての理想と近かったため、志望しました。
自己分析です。就活を始めたばかりの頃、受け答えの内容が浅く、自分ならではの話をすることが出来なかったのですが、自己分析として、自分の人生の出来事から行動の理由や癖をみつける事で、自分はどんな人間か・人からどんな風に見られたいかを知ることが出来きました。
先生から自信を持つようにアドバイスをもらいました。
まわりに比べて、経験値があまりないなかで、なかなか自分の自信をもって取り組むことができなかったときに、先生にそう言ってもらえて、意識を変えるようになりました。
自分の制作に関わったゲームのエンドロールに名前が乗ることです!
また、向上心をもって、でも謙虚な気持ちを忘れず頑張っていこうと思います!